Cette formation est destinée aux personnes souhaitant maîtriser l’ensemble des outils nécessaires pour développer l’habillage sonore dans un jeu vidéo (voix, bruitages, musiques, etc.). À mi-chemin entre l’artistique et la technique, cette dernière requiert une parfaite maîtrise des techniques de production MAO pour pouvoir se concentrer pleinement sur les techniques de son (mixage, trucage, équilibre, sound design) et de captation.
Partie intégrante du gameplay, le son permet d’immerger et captiver tout en renforçant le sentiment de mystère, de danger et d’aventure accompagnant les actions visuelles qui guident le joueur.
Les objectifs de la formation sont :
✓ Acquérir d’excellentes connaissances en techniques du son (mixage, trucage, sound design)
✓ Connaître et utiliser les différents logiciels de création et traitement du son : Protools, Wwise, Komplet 12, Bundle Arturia, Serum Xfer, Fabfilter
✓ Maîtriser les techniques liées à la prise de son et à l’enregistrement pour concevoir les bruits et ambiances sonores qui accompagnent l’image
✓ Disposer de connaissances pointues en synthèse sonore pour être capable de designer des sons et des effets cinématiques
✓ Réaliser des doublages, composer de la musique, et savoir vérifier la qualité globale des sons en lien avec les normes en audiovisuel de mixage et de mastering
Cette formation donne lieu à une qualification de compétences professionnelles.
PROGRAMME SOUND DESIGN JEUX VIDÉO (800h)
- Découverte du matériel audio et vidéo dédié à la post-production
Stations d’enregistrement, les micros de captation, les enregistreurs, Protools
- Histoire du jeux vidéo et de sa bande son
Créer une OST, analyse des nouveautés
- Captation et création de bruitage
Théorie, vocabulaire des sons, créations d’ambiances, enregistrement en studio Foley
- Wwise 101
Fondamentaux, implémentation, création de sound banks, profilage du jeu, spacialisation
- Wwise 201
Musique interactive, organisation des exports, utilisation du MIDI, création de stingers
- Sound design
Perfectionnement aux synthèses sonores, manipulation des samplers et synthés numériques/analogiques/modulaires
- Habillage et intégration sonore
Montage audio, édition et synchronisation d’échantillons, intégration de voix off, normes audiovisuelles, mixage et mastering adapté
Matériel
12 postes Dj – 27 postes M.A.O – 4 Studios production/enregistrement/mixage – Hardware et Synthétiseurs analogiques – 1 espace scénique
Durée
1 an / 800 heures / 2 semaines de stage minimum
Prochaine rentrée
27 février 2025
Délai d’accès : dans la limite des places disponibles
Prérequis
- Avoir validé la formation « Régisseur son – Producteur MAO (spécialité Dj) »
OU
- Maîtriser parfaitement les techniques de composition et production MAO
- Possibilité de mise à niveau via une classe préparatoire dédiée à la MAO
Prix
Admission
Envoi d’une démo sur le DAW de votre choix accompagné du bulletin d’inscription à télécharger ci-dessous.
à envoyer par e-mail contact@art-school.fr
Concours d’admission et entretien individuel
Documentation
• Si paiement comptant. Merci de nous contacter concernant les autres modalités de paiement. Net de taxes, non assujetti à la TVA.